Juegos del lab

Elige un juego para lanzar

Mini experiencias rapidas, generadas en el momento y con mecanicas ligeras. Perfectas para probar ideas sin friccion.

Juegos listados

20

Estado mixto

Alpha ยท Beta ยท Live

Curaduria

Por que este listado tiene contexto y no solo botones

Esta coleccion funciona como una biblioteca editorial de minijuegos. Cada entrada describe la mecanica principal, el tono de la experiencia y el estado de desarrollo para que el visitante entienda que va a encontrar antes de abrir la ruta.

El objetivo es que cada juego exista por una razon concreta: poner a prueba reflejos, explorar un puzzle visual o validar una mecanica interactiva en navegadores modernos.

Mecanicas propias

Cada juego se publica con una idea puntual: memoria, reaccion, estrategia o logica. No se copian catalogos externos ni se incrustan juegos de terceros.

Sesiones cortas

La mayoria de experiencias estan pensadas para partidas rapidas, faciles de abrir desde movil o escritorio y sin necesidad de cuenta.

Estados transparentes

Las etiquetas alpha, beta y disponible indican el nivel de madurez de cada juego para que el usuario sepa que esperar.

๐ŸŒ€

Maze Generator

/games/maze-generator

Beta

Laberintos unicos en cada carga con pathfinding visual para resolverlos.

Procedural Pathfinding
๐Ÿง 

Sudoku Reactive

/games/sudoku-reactive

Disponible

Sudokus generados al vuelo con validaciones en tiempo real.

Logica Determinismo
๐Ÿ”ก

Word Grid

/games/word-grid

Alpha

Encuentra palabras ocultas en una cuadricula que muta cada minuto.

Tiempo real Agilidad
๐Ÿƒ

Memory Flux

/games/memory-flux

Beta

Memoriza pares, pero las cartas se mueven de sitio cada 10 segundos.

Memoria Caos
โšก

Tapper Rush

/games/tapper-rush

Disponible

Clicker minimalista con mejoras exponenciales y logros.

Incremental Casual
๐ŸงŠ

Tile Match 3D

/games/tile-match-3d

Beta

Match-3 con fichas en 3D y power-ups que distorsionan la fisica.

Puzzle Boosters
๐Ÿฅ

Beat Grid

/games/beat-grid

Beta

Ritmo reactivo donde cada tap sincroniza patrones y cambia la musica.

Ritmo Audio
๐Ÿชข

Hangman

/games/hangman

Disponible

Adivina la palabra antes de quedarte sin intentos.

Letras Clasico
๐Ÿ

Snake Classic

/games/snake-classic

Disponible

Serpiente clasica en grilla: come, crece y evita colisiones.

Arcade Clasico
๐ŸŸก

Pac-Man

/games/pac-man

Disponible

Come todos los pellets, activa power-ups y evita al fantasma.

Arcade Clasico
โ™Ÿ๏ธ

Chess Arena

/games/chess-arena

Disponible

Ajedrez clasico por turnos con jaque, jaque mate y promocion de peon.

Estrategia Clasico
๐Ÿช

Orbit Runner

/games/orbit-runner

Alpha

Evita colisiones en una orbita inestable con gravedad variable.

Arcade Reflejos
๐Ÿ”€

Logic Cascade

/games/logic-cascade

Beta

Encadena compuertas logicas para activar el flujo correcto.

Logica Circuitos
๐Ÿ

Pixel Sprint

/games/pixel-sprint

Proximamente

Runner con rutas procedurales y boosts que alteran la velocidad.

Runner Procedural
๐Ÿ“ก

Signal Hunt

/games/signal-hunt

Alpha

Encuentra senales escondidas en una grilla que se repliega.

Exploracion Tiempo real
๐Ÿงฒ

Gravity Drop

/games/gravity-drop

Beta

Puzzle de caida libre donde giras el tablero para alinear piezas.

Puzzle Fisica
โœจ

Neon Path

/games/neon-path

Disponible

Traza rutas luminicas sin cruzar lineas antes de que se apaguen.

Trazos Tiempo
โš™๏ธ

Reactor Shift

/games/reactor-shift

Proximamente

Estabiliza un reactor moviendo modulos antes del colapso.

Estrategia Gestion
๐Ÿ”

Echo Tiles

/games/echo-tiles

Beta

Memoriza secuencias de luces que se desvanecen rapidamente.

Memoria Secuencias
โฑ๏ธ

Chrono Codes

/games/chrono-codes

Alpha

Descifra codigos mientras el tiempo se distorsiona con cada acierto.

Codigo Velocidad

FAQ

Preguntas frecuentes sobre los juegos

Como se seleccionan los juegos del laboratorio?

Se priorizan prototipos con una mecanica clara, una interfaz navegable y un objetivo jugable desde el primer minuto.

Los juegos se actualizan?

Si. Cuando una mecanica funciona, se ajustan dificultad, rendimiento y claridad visual para que la experiencia sea mas consistente.

Hay juegos terminados y prototipos?

Si. Por eso cada tarjeta muestra su estado y nivel de dificultad antes de entrar.